Polonya oyun sektoru telif haklari yasalarinin dijital pazarda guncellenmesi gerekiyor 34057

Polonya Oyun Sektörü: Telif Hakları Yasalarının Dijital Pazarda Güncellenmesi Gerekiyor

Polonya gamedev temsilcileri, dijital inovasyonu engelleyen mevcut telif hakları yasalarının acil reformunu talep ediyor.

Raporun en önemli unsuru, mevcut formunda dijital inovasyon için giderek daha fazla bir engel oluşturan telif hakları hukukunun temelden reformlanması talebidir.

Branża gamedev: prawa autorskie muszą nadążać za cyfrowym rynkiem pracy

Raporun yazarları tarafından belirtilen temel sorun, telif hakları yasasındaki hükümlerin küresel, dijital iş piyasası gerçekleriyle uyumsuzluğudur. En acil konu, mali telif haklarının devri ve özel lisans verilirken yazılı formun şartsız olarak geçersiz kılınması zorunluluğudur. Uzaktan çalışmaya ve dünya çapındaki yaratıcılarla işbirliğine dayanan bir sektörde, belgelerin fizik olarak imzalanması ve geleneksel posta ile gönderilmesinin maliyetli bir geçmiş kalıntısı olması, sektörün talep ettiği belge formunun kabul edilmesine yol açacaktır. Bu, e-posta yoluyla anlaşmalar yapılmasını sağlayarak üretim süreçlerini önemli ölçüde hızlandıracak ve uluslararası müşterilerle işbirliğini kolaylaştıracaktır.

Lisanslar. Skomplikowane projekty wymagają czasu i elastyczności

Sektör istikrarı için sözleşme süreleriyle ilgili değişiklikler de aynı derecede önemlidir. Mevcut hükümler, beş yıldan daha uzun süreli lisans sözleşmelerinin yapılmasını sınırlamakta ve bunları fesih hakkı bulunan süresiz lisanslara dönüştürmektedir. En büyük bütçeli oyunların (AAA tipi) üretim döngüsünün genellikle bu süreyi aştığı için bu durum, devasa yasal ve iş riskleri yaratmaktadır. Rapor, bu sürenin uzatılmasını önererek çok yıllı projelerin güvenli planlanmasını sağlayacaktır.

Benzer bir talep, bir eserin beş yıl içinde yayımlanmaması durumunda yaratıcının sözleşmeden çekilme hakkıyla ilgilidir. Uzmanlar, modern karmaşık teknolojilerin onlarca yıl önce edebi veya müzikal eserler için hazırlanan yasalar gereğinden çok daha uzun süreler gerektirdiğini belirterek bu sürenin on yıla uzatılmasını önermektedir.

Bu arada telif hakları yasası yasal taleplerin temelini oluştursa da, rapor gelişmeyi engelleyen diğer engelleri de ele almaktadır. Vergi mevzuatı alanında, sektör IP Box ve B+R indirimlerinin netleştirilmesi, ayrıca kişilerce getirilen mali telif haklarının katkılarından kaynaklanan verginin kaldırılması konusunda taleplerde bulunmaktadır. Oyun üretiminin istatistiksel sınıflandırmanın reformu yoluyla açıkça bir araştırma ve geliştirme faaliyeti olarak tanınması, devlet destek araçlarından yararlanırken daha büyük yasal güvence sağlayacaktır. İstihdam alanında, sektörün yaratıcı sektörlerde standart bir işbirliği formu olarak B2B sözleşmelerinin özelliğinin tanınması ihtiyacını vurgulamaktadır.

Strategia rozwoju sektora gamedev na czas globalnego spowolnienia

Belgenin diğer direklerinde – finansman, profesyonelleşme ve tanıtım – rapor, küresel sektör krizi döneminde gerekli olan sistemik destek vizyonunu çizmektedir. Sektör, özel hibe programlarının yeniden başlatılmasını ve istikrarlı geri dönüş finansmanı mekanizmalarının oluşturulmasını önermektedir. Profesyonelleşme alanında, yüksek öğretimle işbirliğinin güçlendirilmesine vurgu yapmaktadır. Tüm bu önerilerin tek bir amacı vardır: Polonyalı gamedev’in sadece konumunu korumakla kalmayıp, aynı zamanda mülkiyet temelli ekonominin modern bir dayanağı haline gelmesini sağlamak.

Rapor, Polonyalı gamedev temsilcileri tarafından geliştirilen en iyi uygulamalar, talepler ve öneriler topluluğu olarak kamu kurumlarına sunulacaktır.

Kaynak : GazetaPrawna

Previous Article

Konut Derneklerinde 30 Yılın En Büyük Yasal Değişikliği Hazırlanıyor

Next Article

Szymon Hołownia'nın istifası tehdidiyle devam eden parti içi kriz