Rusya, bilgisayar oyunlarını kullanarak belirli bir topluluğu hedef alan dezenformasyon kampanyaları yürütüyor. Özellikle oyun içi senaryolar aracılığıyla propaganda yayılıyor ve oyuncuların birbirlerine duyduğu yüksek güven bu süreçte manipülasyon aracı olarak kullanılıyor. Polonyalı oyuncular arasında yaygın olan savaş oyunlarında, Rusya’nın Ukrayna’ya yönelik saldırılarını meşrulaştıran ve çarpıtan içerikler tespit edildi. Bu durum, oyun topluluklarının dezenformasyona karşı savunmasızlığını ve bu alandaki artan tehdidi gözler önüne seriyor.
Hedef Kitle: Oyun Toplulukları
Rusya, dezenformasyon faaliyetleri için özellikle birbirine güvenen oyun topluluklarını hedef alıyor. Bu toplulukların, içeriklere eleştirel yaklaşmak yerine daha kolay inanma eğiliminde olduğu belirtiliyor. Psikolog Dr. Jakub Kuś, bu durumun, ortak ilgi alanları ve estetik anlayışlar nedeniyle oluşan güçlü bağlardan kaynaklandığını vurguluyor.
Ukrayna Savaşı Temalı Oyunlar
Polonyalı oyuncuların erişimine sahip olduğu savaş oyunlarından birinde, Rusya’nın Ukrayna’ya yönelik saldırısının başlangıcını ve tırmanışını konu alan propagandist ve dezenformatif içerikler tespit edildi. SPN adlı Rus stüdyo tarafından geliştirilen oyun, Rus veterinerlerin ve aktif askerlerin deneyimlerine dayanıyor. Oyuncular, farklı görevleri yerine getirirken aldıkları kararların oyunun gidişatını etkilediği belirtiliyor. Oyunun, Rus ordusu tarafından piyade taktiklerini geliştirmek amacıyla askerlere tavsiye edilmesi planlanıyor.
Steam Platformundaki Durum ve Tepkiler
NASK Dezenformasyon Analiz Merkezi analisti Bartosz Popadiak, oyunun Mayıs 2025’in sonlarında Steam platformunda yayınlandığını bildirdi. NASK’ın yaptığı ihbarlara rağmen oyunun hala platformda erişilebilir olduğunu vurguladı. Popadiak, oyunu olumlu değerlendiren Polonyalı kullanıcıların tespit edildiğini ve bu kullanıcıların diğer gruplarla olan bağlantılarının incelendiğini belirtti.
Propaganda Unsurları ve Kimlik Doğrulama Zorlukları
Tespit edilen profillerde, “özel askeri operasyon” olarak adlandırılan Rusya’nın Ukrayna’daki savaşına ilişkin semboller ve Ukrayna karşıtı mesajlar gibi propagandist unsurlar yer alıyor. Ancak, Popadiak, bu kişilerin gerçek Polonyalı olup olmadığını kesin olarak belirlemenin zor olduğunu, analizin kullanıcı adlarına ve gönüllü olarak sağlanan bilgilere dayandığını ifade ediyor.
Discord ve Roblox Platformları Üzerinden İzleme
NASK Dezenformasyon Analiz Merkezi, oyuncu topluluklarının sıklıkla bulunduğu Discord platformunu yakından takip ediyor. Popadiak, Discord’un özellikle gençler arasında popüler bir sosyal ağ olduğunu ve birçok sunucunun özel olması nedeniyle izlemenin zorlaştığını belirtiyor. Ayrıca, Roblox platformunun kullanıcıların kendi oyunlarını ve senaryolarını oluşturmasına olanak tanıdığı için dezenformasyon potansiyeli taşıdığına dikkat çekiliyor.
Bilgi İşleme Süreci ve Manipülasyona Karşı Savunmasızlık
Dr. Jakub Kuś, internet kullanıcılarının bilgi işleme şeklinin manipülasyona karşı savunmasızlığı artırabileceğini belirtiyor. Bilişsel psikolojiye göre, interneti rahatlamak amacıyla kullanırken beynin “iç koruyucusu” devre dışı kalabiliyor. Bu durumda, tekrarlayan mesajlar daha güvenilir görünmeye başlıyor.
Kaynak : GazetaPrawna



